La pandemia no solo cambió el mundo del trabajo y la educación, La FIFA también tuvo un enorme cambio en sus ingresos, ya que en el 2020 generó más dinero de los videojuegos de fútbol que de partidos físicos.
Las cifras de los ingresos reveladas por la FIFA muestran que durante el 2020 158,9 millones de dólares de los 266,5 millones recaudados durante todo el año pasado pertenecen a derechos de licencia para su videojuego.
“A diferencia de los muchos sectores económicos que se vieron drásticamente afectados por COVID-19, la industria de los videojuegos demostró ser mucho más resistente a la pandemia”, aseguró la FIFA.
La FIFA detalló que esta es la primera vez en la historia de un deporte tradicional que los ingresos fueron superados por los videojuegos, agregando que viendo las tendencias podría no ser el último.
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Frente a estos números, la FIFA le estará apostando más a los juegos electrónicos y torneos digitales, ya que durante el 2020 se introdujo la FIFAe para torneos de eSports diseñada para crear un escenario sustancial para jugadores, clubes y naciones.
Asimismo aseguraron que lanzarán una serie de torneos digitales que serán “la Copa Mundial de eClubes de la FIFA, la Serie eChallenger de la FIFA y los Amigos de las eNaciones StayAndPlay de la FIFA, la FIFA también lanzó con éxito la Copa eContinental de la FIFA”.
El presidente de la FIFA, Gianni Infantino aseguró que aprovechó “las oportunidades de un panorama cambiante de tecnología, sociedad y deporte […] “acelerando la inversión y se centraron en formas virtuales de nuestros deportes para interactuar con los jóvenes”.