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Mano robótica supera Super Mario Bros en 90 segundos

Redacción Staff por Redacción Staff
5 años atrás
en Tecnología
0
Mano robótica Mario Bros
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El futuro de los walkthroughs de los videojuegos podría ser totalmente robótico luego de que una mano robótica lograra pasar Super Mario Bros.

Esta mano robótica fue impresa en 3D por un equipo de investigadores de la Universidad de Maryland, específicamente en la escuela de ingeniería A. James Clark, y logró completar el primer nivel del videojuego en menos de 90 segundos.

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Este logro demuestra una innovación significante en el campo de la “robótica suave”, que está enfocada en el desarrollo y creación de robots flexibles que utilizan agua o aire en lugar de electricidad para su movimiento y acciones.

De acuerdo con el profesor asistente de ingeniería mecánica de la Universidad de Maryland Ryan D. Sochol, director del equipo de esta mano robótica, el imprimir la mano completamente en 3D con sus ‘transistores fluidos’ integrados, permitió que jugara Nitengo basándose en una sola entrada de presión, mejorando el rendimiento.

La victoria de la mano frente al Super Mario Bros de Nintendo se dio luego de que el equipo de investigadores descubriera que aplicar una presión baja hacía que solo el dedo índice haciendo que Mario caminara, mientras que una alta presión llevó a Mario a saltar; y gracias a un programa establecido que cambiaba las diferentes presiones de manera autónoma, la mano robótica pudo completar con éxito el primer nivel de Super Mario Bros. en menos de 90 segundos.

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El Dr. Rubén Acevedo, graduado de doctorado y co-primer autor del estudio, detalló que la construcción de robots blandos con este tipo de transistores fluidos puede llevar días o semanas y requiere una alta habilidad técnica y manual.

Frente a estos retos descubrieron que la impresión de los transistores utilizando Impresión 3D PolyJet se podía reducir tanto la mano de obra como el tecnicismo necesario para que funcionara.

“En el lapso de un día y con mano de obra menor, los investigadores ahora pueden pasar de presionar ‘inicio’ en una impresora 3D a tener robots blandos completos, incluidos todos los actuadores blandos, elementos de circuitos fluídicos y características del cuerpo, listos para usar”, aseguró Kristen Edwards, coautora del estudio.

Puedes leer el comunicado completo dando click aquí.

Tags: featuredNintendoRobot suaverobóticaRobotsSuper Mario BrosUniversidad de MarylandVideojuegos

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