Se terminó el juicio de Apple contra Epic Games y aunque aún no existe un veredicto final sobre el asunto, aquí te resumimos algunas de las cosas que pasaron durante esta batalla legal.
¿Cómo inició el juicio de Epic Games contra Apple?
Este juicio inició el año pasado cuando la desarrollada de videojuegos como Fortnite, Epic Games, decidió saltarse la venta en la App Store de su moneda dentro del juego llamado paVos al colocar un enlace en los menús del videojuego.
Esto provocó la expulsión de Epic como parte del programa de desarrolladores para iOS y el juego de su sistema operativo ya que esta acción vio los términos y condiciones para desarrolladores de Apple, por lo que el creador de Fortnite fue a la corte con este asunto.
¿Qué cosas salieron a la luz durante el juicio?
Durante tres largas semanas, estuvieron saliendo trapos sucios de las empresas pero lo que destacó fue:
En el 2015 Apple silenció una vulnerabilidad en sus iPhones cuando 2 mil 500 aplicaciones con software malicioso fueron descargadas 203 millones de veces; la empresa al percatarse de esta falla de seguridad evaluó la opción de enviar un correo a los 128 millones de usuarios que podrían haber sido afectados por este virus, pero decidieron subir un comunicado a su blog, mismo que fue retirado al poco tiempo.
Por otro lado, el equipo legal de Epic Games detalló que el margen de beneficio por microtransacciones y compras de aplicaciones dentro de la App Store de Apple serían del 78%; frente a esto, Apple aseguró que los cálculos del desarrollador de Fortnite estaban mal no pudo dar una fórmula de cómo estiman ellos sus beneficios y ganancias.
Asimismo, se destacó cómo después de la denuncia presentada por Epic contra Apple, la App Store de iOS habría bajado las comisiones de compras a través de su plataforma del 30% al 15% para todos los desarrolladores; la empresa de Tim Cook argumentó que esta estrategia fue la misma realizada por Microsoft hace un tiempo, pero la jueza Yvonne Gonzalez Rogers desecho el comentario detallando que en esa ocasión se trató de competencia y no de cuidarse de otras demandas.
Esto es lo que pidió Epic Games durante el juicio contra Apple
La demanda contra Apple por parte de la empresa de Tim Sweeney, se basó en el argumento de que el gigante de la tecnología estaba actuando como un monopolio, sin permitir alternativas externas de pago o métodos de distribución para apps y juegos que nos han la App Store.
Por lo que Epic solicitó a la empresa de Cook que se permitiera una tienda de aplicaciones distinta.
Frente a esta solicitud, misma que Seeney había realizado a Cook por correo en el 2015, la jueza a cargo del juicio aseguró que no existía un precedente que apoyara la demanda del CEO de Epic, ya que solicitaba cambiar el modelo de negocio completo de Apple.
Hasta el momento no se ha dado un veredicto final y se cree que podrían pasar meses hasta que Gonzalez Rogers emita un veredicto para ver a que acuerdo se llega o que penas se impondrán.