Con el estallido de las videoconferencias, algunos estudios confirman que en la mayoría de las ocasiones, los participantes nunca están viendo hacia la cámara. Sin embargo, NVIDIA llega con una solución: Deepfake.
El no ver directamente a la cámara, ocasionando distracciones en el entorno, ocasiona una cierta desconexión entre los invitados a la videoconferencia, pero la tecnología ofrecida por NVIDIA ayudará a que las llamadas virtuales sean más efectivas y menos aburridas.
El sistema Maxine, ahora disponible para todo el público a través de NVIDIA Broadcast, permite mejorar las transmisiones en directo, los chats de voz y las llamadas de videoconferencia gracias a diversas características en las que la inteligencia artificial desempeña un papel fundamental.
Ahora, este sistema agrega la función de “eye contact”, que permite que aunque miremos a otro lado cuando la webcam nos enfoque, en el vídeo nuestros ojos siempre simulen estar mirando a la webcam.
De esta forma, se da la impresión de que todo el tiempo se está viendo hacia la cámara o bien, los ojos de las otras personas que son parte de la videoconferencia.
En esencia lo que hace esta función es crear un “deepfake” de nuestros ojos, modificando esa parte de nuestra cara para que siempre parezca estar mirando a la webcam.
Ahora mismo el resultado no es perfecto, ya que le falta más realismo en la mirada falsa. Sin embargo, cualquiera puede hacer uso de este sistema con la finalidad de mejorarlo con los años por venir.
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