NVIDIA y AMD se pelean el mercado de los componentes de hardware para entregar la mejor calidad gráfica posible a la hora de correr algún videojuego o simplemente tener los mejores gráficos. Sin embargo, NVIDIA se actualiza con una mejora que puede tumbar a su competencia.
Las estrategias que siguen DLSS (Deep Learning Super Sampling), que es la tecnología de NVIDIA, y FSR (FidelityFX Super Resolution), la de AMD, son muy diferentes entre sí, a pesar de que ambas van tras el mismo propósito que es sacar el máximo provecho a la hora de correr imágenes de alta calidad.
Pero NVIDIA quiere arrasar, ya que hace unos días publicó a través de GitHub que tiene una actualización del paquete de desarrollo de software (SDK) diseñado para permitir a los desarrolladores sacar partido a la tecnología DLSS Super Resolution en sus juegos.
Como tal, se trata de un nuevo sistema de reconstrucción de imagen que será vital en el desarrollo de nuevos programas, videojuegos, entre otros.
Entre las mejoras de este sistema destacan que los programadores de videojuegos en adelante podrán personalizar con mucha libertad el comportamiento de la tecnología DLSS para que se adapte con más precisión al motor gráfico de cada título.
Además, NVIDIA asegura que la versión 3.1 de su SDK también permite a los desarrolladores mantener permanentemente actualizado el DLSS de sus juegos de una forma esencialmente automática.
En lo que respecta a AMD, está trabajando en la revisión 3 de la tecnología FSR, que igual busca destacar en el apartado de la reconstrucción de imagen.
Y aunque no se han comparado una con la otra, NVIDIA lleva la delantera en esta carrera.
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