Es cierto que los NPCs (personajes no jugables) en los videojuegos suelen tener diálogos preprogramados y limitados, principalmente para ambientar el juego y proporcionar misiones o pistas.
Sin embargo, con los avances en inteligencia artificial (IA), se están explorando nuevas posibilidades para hacer que los NPCs sean más interactivos y realistas en sus conversaciones.
Durante la conferencia Computex 2023, el CEO de NVIDIA presentó una tecnología desarrollada por Convai que utiliza IA generativa conversacional para mejorar la interacción con los NPCs. Esta tecnología permite que los NPCs respondan de manera más natural y tengan conversaciones más fluidas con los jugadores.
En una demostración, se mostró un escenario de un futuro cyberpunk en el que los jugadores podían interactuar con el propietario de una tienda de ramen.
La conversación era impulsada por la voz del jugador, y el NPC respondía de forma más dinámica y adaptada a lo que se decía. Aunque los movimientos labiales aún no eran perfectos, la interacción era más natural y menos preprogramada, lo que abre diversas posibilidades para futuros juegos.
La tecnología utilizada en esta demostración incluye el middleware NVIDIA Ace for Games, que puede ejecutarse en local o en la nube.
También se utiliza la herramienta NeMo para desplegar modelos de lenguaje natural como ChatGPT y el sistema de transcripción Riva. Además, se aprovecha el motor Unreal Engine 5 para crear un escenario visualmente impresionante.
NVIDIA en la IA
Este avance en la interacción con los NPCs promete juegos en los que estos personajes sean mucho más interesantes y realistas para interactuar. Incluso se plantea la posibilidad de que los NPCs puedan interactuar entre sí dentro del juego.
Experimentos recientes de la Universidad de Stanford ya han explorado cómo los NPCs “más humanos” pueden interactuar entre ellos de manera similar a como lo haríamos nosotros. En definitiva, estos avances en IA abren nuevas oportunidades para crear experiencias de juego más inmersivas y enriquecedoras.
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