OpenUSD (Universal Scene Description), creado por Pixar como parte de su sistema de animación 3D, se está convirtiendo en el principal estándar abierto para la realidad aumentada y el metaverso.
Este estándar busca establecer un ecosistema de herramientas interoperables para proyectos en 3D, como aquellos utilizados en películas de Pixar, aplicaciones para visionOS y el Omniverso de Nvidia.
La “Alliance for OpenUSD” ha sido anunciada, compuesta por cinco importantes compañías del sector: Apple, Adobe, Pixar, Nvidia y Autodesk, con el objetivo de impulsar y popularizar este estándar para la creación 3D y contenido virtual. Otras compañías, como Epic Games, Foundry, SideFX y Unity, se espera que se unan en el futuro.
OpenUSD se utiliza en diversas herramientas de diseño, desde Maya hasta Autodesk 3ds Max, Blender o Houdini. Pixar lanzó la versión abierta de USD en 2016 bajo licencia Apache, que también es la base de su sistema propietario Presto.
Según Nvidia, OpenUSD cuenta con todas las características necesarias para crear mundos virtuales, incluyendo geometría, cámaras, luces y materiales, además de ser altamente escalable y extensible.
OpenUSD para los contenidos del futuro
Apple considera que OpenUSD acelerará la próxima generación de experiencias de realidad aumentada (AR) y aplicaciones de computación espacial, mientras que Nvidia tiene grandes aspiraciones para su uso en su Omniverso y las gafas Vision Pro de Apple.
El uso de estándares interoperables como OpenUSD es fundamental para permitir la edición y replicación de creaciones 3D entre diferentes programas de software, fomentando la colaboración y mejora continua en el ecosistema de contenidos virtuales.
Aunque el metaverso aún no ha atraído a muchos usuarios, el contenido virtual en 3D sigue siendo relevante y prometedor para diversas aplicaciones. La apuesta por un estándar abierto como OpenUSD puede fortalecer el ecosistema y contribuir a su crecimiento y desarrollo.
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