Microsoft ha lanzado DirectSR, una innovadora interfaz de programación de aplicaciones (API) diseñada para simplificar la integración de tecnologías de Súper Resolución (SR) en los juegos de próxima generación para PC.
Esta iniciativa se suma a la colaboración de Microsoft con importantes proveedores de unidades de procesamiento gráfico (GPU) como Intel, AMD y Nvidia, con el objetivo de mejorar la calidad visual de los videojuegos en la plataforma PC.
DirectSR proporciona a los desarrolladores una solución integral para integrar diversas tecnologías de Super Resolución, como DLSS Super Resolution de Nvidia, FidelityFX de AMD e Intel XeSS, en sus juegos.
Esta API ofrece un conjunto común de entradas y salidas, lo que permite a los desarrolladores activar diferentes soluciones con una única ruta de código.
¿Desde cuando estará disponible?
Microsoft ha anunciado que DirectSR estará disponible próximamente a través de Agility SDK como una vista previa pública, lo que permitirá a los desarrolladores probarla y proporcionar comentarios para su mejora continua.
La presentación oficial de DirectSR se realizará durante el evento Game Developers Conference (GDC), que tendrá lugar el próximo 18 de marzo en San Francisco, California.
Con DirectSR, Microsoft busca mejorar la experiencia de juego en PC al ofrecer una solución flexible y eficiente para la integración de tecnologías de Super Resolución.
Este anuncio refleja el compromiso de Microsoft con la innovación en la industria del videojuego y promete impulsar aún más el desarrollo y la calidad de los juegos para PC en el futuro cercano.
También podrías leer:
La Inteligencia Artificial ayudará a predecir la esclerosis múltiple
AMLO “bájenle una rayita a su prepotencia” después de violar Ley de Transparencia