Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha dejado abierta la posibilidad de que Halo, el icónico título de Xbox, llegue a otras consolas, incluyendo PlayStation.
En una entrevista con Bloomberg, Spencer compartió su satisfacción con la estrategia multiplataforma de Xbox, que ha permitido ampliar el alcance de sus juegos.
Explicó que el objetivo de la compañía es llegar a los jugadores en cualquier plataforma. Y que ningún título de su catálogo, incluyendo Halo, tiene restricciones estrictas para permanecer exclusivo.
No obstante, aclaró que aún es prematuro tomar decisiones definitivas sobre la próxima entrega de la saga.
Todo indica que la táctica multiplataforma sí es bien recibida
La táctica multiplataforma ha sido bien recibida, especialmente con el reciente lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6, que logró un incremento en ventas del 60% en PlayStation y Steam.
Siguiendo esta línea, se ha confirmado que Indiana Jones and the Great Circle, otra franquicia inicialmente exclusiva de Xbox, también llegará a PlayStation 5 en 2025.
Sin embargo, la apertura hacia otras plataformas ha generado inquietud en los seguidores más leales de Xbox, quienes ven con recelo la reducción de juegos exclusivos.
Tras la adquisición de Activision Blizzard por 69,000 millones de dólares, Xbox cerró tres estudios de desarrollo y redujo 2,500 puestos debido a la redundancia.
Aun así, Spencer asegura que Xbox está en su mejor momento, impulsada por el crecimiento en los segmentos de juegos en la nube y PC.
El ejecutivo destacó que la industria está en un punto crucial, y aunque las consolas tradicionales se han vuelto más caras, su visión a futuro se enfoca en modelos de negocio innovadores y accesibles, como los juegos móviles, para llegar a nuevos jugadores sin depender de consolas costosas.
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